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第91章 奖励模式!解开枷锁!【2 / 3】

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但绝对秒杀天赋属于规则的产物。

哥布林boss同样是规则掌控下的生物。

一旦触发,清空生命,没有玩家重伤倒地保护,规则自动运转,从而将其直接抹杀。

这是其中的大概原理。

当然,作为绝对秒杀天赋的拥有者,势必会算在叶天头上。

【恭喜华夏国玩家‘叶天’,成功击杀华夏国挑战塔第一层boss哥布林酋长。】

【你获得挑战塔奖励,基础经验+10万。】

【你获得本国首杀奖励,额外经验+10万。】

【你拥有1982经验加成,额外经验+1982万。】

【你升级了。】

【你升级了。】

【……】

【你获得首杀个人奖励,基础属性永久増加10。】

【首次通关挑战塔第一层,请选择本国奖励模式。】

【1、随机剔除挑战塔boss一条增益效果。】

【2、本国玩家随机奖励一条增益效果。】

【提示:两条模式一经确定,将无法更改,请谨慎选择。】

【提示:首次奖励,两条模式均可指定选择一条效果,自挑战塔第二层开始,将从选择的模式中自动随机一条效果。】

【提示:第一模式中,仅限boss自带的10条增益效果。】

【提示:第二模式中,除其他增幅效果外,将会有极大概率出现一条高额经验增幅特殊效果,每两层必会出现一次。】

【提示:所有效果,仅限挑战塔生效。】

……

叶天看着眼前浮现的一连串消息。

略过获得的经验值,

也没去查看自己升了多少级,

更没去关注个人奖励的区区10基础属性。

最终,

他的目光停留后面几条提示上。

“果然还是和前世一样!”

“第一层首次通关,可以选择两条奖励模式。”

叶天隐隐有些提着的心,彻底放了下来。

他之前确实有点担心,天道把这个规则也给调整了。

好在,一切没变。

两条模式,清晰明了。

一个是削减守塔怪的增益效果。

另一个是提升玩家的增益效果。

若是其他国家,根本不会有任何犹豫,必然会选第二种。

他们挑战塔的怪,再如何难,也不是太离谱,总有办法战胜。

相反,高额经验增幅特殊效果,两层必出一次,这可是实打实的实惠,叠加之下,可以保障全国的升级效率。

而华夏国,

人人都有十几倍的经验增幅,有没有挑战塔的增幅,影响并不大。

不过,即便没有人人十几倍经验奖励,加强版的守塔怪,也让叶天别无可选。

“选择模式一!”

【你选择了模式一,请确认。】

“确认!”

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