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上一世,
在灯塔国首次拿到sss评级,全国得到增幅。
得到这一消息,全世界各国立即组建人手,研究分析各大战场的评级条件。
但战场模式太多,且随机匹配,无法选择。
这就造成了,需要很长时间去凭运气反复试验。
就像华夏的国战局。
首先,收集首次初级战场出现的诸多战场模式。
然后,调派众多研究人员,分析每一个战场可能会触发的评级条件。
最后,将所有战场的评级条件,通传管理下的国战局成员进入战场测试。
一次测试不可能成功。
需要十几次乃至几十次的实验。
其他诸国也都差不多,需要长时间的摸索。
前世,第二次sss评级,是在一个月后才出现。
但这一世……
怎么可能在第二天就冒出来了?
还是连续三个?
所以,
到底是哪里出了问题?
拧眉沉思了片刻,
叶天不再深究。
反正也想不出什么缘由。
他回屋找到一支笔和一个本子。
随后,坐下努力回忆,再逐一写下各大战场的sss评级条件。
计划永远赶不上变化。
本来他打算让华夏国拿下所有战场的sss评级。
但突然出现的变故,显然打乱了这个初衷。
今天出现三国,
明天可能就会涌现更多。
既然无法吃独食,那就先把大头到手再说,利益最大化。
每个等级的战场,只有‘首次’sss评级奖励最为丰厚。
比如,
百人竞技战场的sss评级,就属于初级战场的&39;首次&39;。
再加上困难级别,才奖励全国20经验和属性增幅以及每人1万战场币与一件青铜装。
其后,
初级战场里面的各大战场模式,首次奖励就要逊色很多。
困难级,全国10经验和属性加成,5000战场币。
普通级,是5和3000战场币。
简单级,仅有1和1000战场币。
这里面,会再根据评分上下浮动1-2。
就像刚刚的白熊国,简单战场sss评级,可能由于评分较高,奖励比樱花国多了点。
叶天此时的念头很干脆。
暂时放弃简单和普通级这些清汤寡水。
专挑困难级的sss评级!
并且,
排除那些复杂和要求较高很难完成的类型,
选择的全部是最容易随机进入,也最容易拿到sss评级的战场模式。
一个小时后,
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