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第36章 两国对喷!计划改变!【2 / 3】

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上一世,

在灯塔国首次拿到sss评级,全国得到增幅。

得到这一消息,全世界各国立即组建人手,研究分析各大战场的评级条件。

但战场模式太多,且随机匹配,无法选择。

这就造成了,需要很长时间去凭运气反复试验。

就像华夏的国战局。

首先,收集首次初级战场出现的诸多战场模式。

然后,调派众多研究人员,分析每一个战场可能会触发的评级条件。

最后,将所有战场的评级条件,通传管理下的国战局成员进入战场测试。

一次测试不可能成功。

需要十几次乃至几十次的实验。

其他诸国也都差不多,需要长时间的摸索。

前世,第二次sss评级,是在一个月后才出现。

但这一世……

怎么可能在第二天就冒出来了?

还是连续三个?

所以,

到底是哪里出了问题?

拧眉沉思了片刻,

叶天不再深究。

反正也想不出什么缘由。

他回屋找到一支笔和一个本子。

随后,坐下努力回忆,再逐一写下各大战场的sss评级条件。

计划永远赶不上变化。

本来他打算让华夏国拿下所有战场的sss评级。

但突然出现的变故,显然打乱了这个初衷。

今天出现三国,

明天可能就会涌现更多。

既然无法吃独食,那就先把大头到手再说,利益最大化。

每个等级的战场,只有‘首次’sss评级奖励最为丰厚。

比如,

百人竞技战场的sss评级,就属于初级战场的&39;首次&39;。

再加上困难级别,才奖励全国20经验和属性增幅以及每人1万战场币与一件青铜装。

其后,

初级战场里面的各大战场模式,首次奖励就要逊色很多。

困难级,全国10经验和属性加成,5000战场币。

普通级,是5和3000战场币。

简单级,仅有1和1000战场币。

这里面,会再根据评分上下浮动1-2。

就像刚刚的白熊国,简单战场sss评级,可能由于评分较高,奖励比樱花国多了点。

叶天此时的念头很干脆。

暂时放弃简单和普通级这些清汤寡水。

专挑困难级的sss评级!

并且,

排除那些复杂和要求较高很难完成的类型,

选择的全部是最容易随机进入,也最容易拿到sss评级的战场模式。

一个小时后,

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