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第21章 充足准备,再临秘境【2 / 2】

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意像图。

每个结构都有自己的意像图,也就是像什么。

比如雨幕的结构图就是下面五个点,上面两个。而意像图就是一朵正在下着治疗雨的乌云。

所以释放出来的技能也是一大朵正在下雨的雨云。

同理,在创造新技能的时候以精神力具现出自己想象的意像图,随后再在意像图上构筑出自己想要的技能。

注意,如果意像图与技能的效果相差过大的话,即使你的结构再好也不可能形成技能。

举个栗子,你想象的是卷起一切的龙卷风,但你构建结构的法术节点却没有足够的数量来维持这个意像,那它就不会形成技能。

简单来说就是,实物与图像不符。

第七天,又到了上学的一天,有了冥想,昨天他一夜没睡却依旧神清气爽。

第八天,他在晚上成功地把【水盾术】的圆形形状改成了许多个六边形组成的护盾。

可惜有名字了,叫【多菱水盾】。

节点增加了两个,都是【正六边形】,附载在【圆形环绕】这个主节点上。

换来的结果是,护盾值增加了500点,以及增加了20点的魔力消耗。

不过问题不大,接着整。

第九天,有了【水盾术】的成功例子,他又试着把【火球术】的火球试着变得看起来猛一点。

但无一例外的都失败了,不知道是自己的要求过高,还是这个技能本身的问题,又或者说自己添加的节点不符合要求。

就连【雨幕】的乌云也是,他想整个白云来着。

第十天到了,第二次秘境历练开始。

要求依旧是上一次的老一套。

不过不同的是,他这次的初始点不是在森林,而是墓地。

“嘶~凉飕飕的,怎么上一次就没感觉到呢?”许宜搓着手臂赶紧给自己套了件衣服。

活动了一下不再寒冷的身躯,看了看四周。

“奇怪,四周这么荒凉?上次的骷髅呢?”

虽然加的经验少,但抵不住数量多啊。

就算不加经验了,他的枯骨刀被动还没叠满呢。

‘不会被我一次杀光了吧?’许宜不由得猜想到,但很快又被自己的想法逗乐了,微微摇头否定了这个想法。

“怎么可能,这么大的墓地区域,怎么可能才区区五千多只骷髅?”

本着干站着也不会有怪上门的原则,他选了个顺眼的方向向前走去。

一路上他注意到了地上这些与森林大不相同的各种墓地专属植物。

上次属实是砍得太爽了没注意。

有棕黑色的扭曲树,墨绿色的小草,漆黑黑黄的泥土……

但更多的还是荒凉到处透露着破败气息的空地。

废弃的断剑,残破的盾牌,还有一些分不清是什么的残破铁片。

虽说是墓地,但却看不到一座坟墓,处处透露着废弃战场的气息。

一路走走停停走了大概半个小时,周围出奇地安静,荒凉的地方只有时大时小的风声呼过,也没有一只怪来骚扰他,这让他……有点不适应。

“什么玩意?真就名副其实是一个‘墓地’咯?拜托你出一只怪好不好?”许宜无语地说道。

一个人走在荒郊野外怪异的地方,即使是白天,但在上面一层浓雾的作用下也和夜晚没有什么区别。

但凡来一只怪,就一只。

他都打算拉着那只怪走出这个墓地!

但现在嘛……也能走,但就是心里莫名觉得有点凉…像是随时要发生点不好的事一样。

“轰!轰!噗!”