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第23章 升级 (3)【1 / 6】

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将火把插入头盔上的凹槽中。

然后用绳子紧紧地固定住。

这就是所谓的野蛮人蜡烛模式。

…虽然感到自卑,但这是一种其他探险者也经常使用的实用方法。

艾纳尔将手伸向摇曳的火焰,随即发出惊叹声。

“哦,真神奇!真的不烫!”

毕竟这火把也算是一件魔法道具。

只有一掌长,不会影响动作,一旦点燃,可以持续整整三天,非常实用。

这是石弓一行人携带的探险用品。

平均价格是1万斯通吗?

…突然想念埃尔文了。

“但这里是什么地方?”

艾纳尔似乎逐渐看清了周围的环境,四处张望并问道。

虽然实际景象和2d像素图形之间有巨大的差异,但这次还算容易辨认。

每走一步都会发出黏糊糊声音的黑色大地。

随处可见的石制建筑残骸。

远处隐约传来的悲伤哭声。

“这是亡者的土地。”

“啊,是会出现食尸鬼和死亡骑士的地方!”

暂时可以这么说。

详细来说,还有老食尸鬼、骷髅、班西等,甚至还有相当于中boss的杜拉罕出没。

“我来带头吧。”

怪物的战斗力比哥布林森林要高得多。

但如果要说麻烦程度,我还是觉得哥布林森林更胜一筹。

这里虽然更暗……

但至少这里没有陷阱。

对于两个野蛮人来说,这里活动起来更方便。

“是食尸鬼。”

不久后,我们遇到了怪物。

数字是三只。

当然,到了第三天,数量会增加到现在的三倍左右。

需要加快移动的理由又多了一个。

“比约恩,这里有魔石!”

“不用一一报告,看到什么就拿什么。分配可以晚点再做,先提高速度。”

与哥布林森林不同,我立即离开了入口,继续向北移动。

就在这时,附近传来了尖叫声。

“呜哇啊啊啊啊啊!”

“比、比、比约恩?!”

“那是本西的嚎叫声。无视它吧。它们几乎不会主动攻击。”

“这、这样啊……但是真的不杀掉也没关系吗?可能会很危险吧。”

谁知道呢。

如果有能使用精灵的埃尔文在的话,或许还能对付。

两个物理系的,无论做什么都抓不住本西。

就算能抓住,也是个问题。

“先攻击本西的话,会受到诅咒。”

“诅咒?”

“那是一种叫做怨恨印记的诅咒。直到离开迷宫之前,本西们会一直纠缠不休。”

如果不是为了连续十天只抓本西,最好不要对它们动手。

如果是为了经验值,通常在最后一天抓一两只就够了。

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