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将火把插入头盔上的凹槽中。
然后用绳子紧紧地固定住。
这就是所谓的野蛮人蜡烛模式。
…虽然感到自卑,但这是一种其他探险者也经常使用的实用方法。
艾纳尔将手伸向摇曳的火焰,随即发出惊叹声。
“哦,真神奇!真的不烫!”
毕竟这火把也算是一件魔法道具。
只有一掌长,不会影响动作,一旦点燃,可以持续整整三天,非常实用。
这是石弓一行人携带的探险用品。
平均价格是1万斯通吗?
…突然想念埃尔文了。
“但这里是什么地方?”
艾纳尔似乎逐渐看清了周围的环境,四处张望并问道。
虽然实际景象和2d像素图形之间有巨大的差异,但这次还算容易辨认。
每走一步都会发出黏糊糊声音的黑色大地。
随处可见的石制建筑残骸。
远处隐约传来的悲伤哭声。
“这是亡者的土地。”
“啊,是会出现食尸鬼和死亡骑士的地方!”
暂时可以这么说。
详细来说,还有老食尸鬼、骷髅、班西等,甚至还有相当于中boss的杜拉罕出没。
“我来带头吧。”
怪物的战斗力比哥布林森林要高得多。
但如果要说麻烦程度,我还是觉得哥布林森林更胜一筹。
这里虽然更暗……
但至少这里没有陷阱。
对于两个野蛮人来说,这里活动起来更方便。
“是食尸鬼。”
不久后,我们遇到了怪物。
数字是三只。
当然,到了第三天,数量会增加到现在的三倍左右。
需要加快移动的理由又多了一个。
“比约恩,这里有魔石!”
“不用一一报告,看到什么就拿什么。分配可以晚点再做,先提高速度。”
与哥布林森林不同,我立即离开了入口,继续向北移动。
就在这时,附近传来了尖叫声。
“呜哇啊啊啊啊啊!”
“比、比、比约恩?!”
“那是本西的嚎叫声。无视它吧。它们几乎不会主动攻击。”
“这、这样啊……但是真的不杀掉也没关系吗?可能会很危险吧。”
谁知道呢。
如果有能使用精灵的埃尔文在的话,或许还能对付。
两个物理系的,无论做什么都抓不住本西。
就算能抓住,也是个问题。
“先攻击本西的话,会受到诅咒。”
“诅咒?”
“那是一种叫做怨恨印记的诅咒。直到离开迷宫之前,本西们会一直纠缠不休。”
如果不是为了连续十天只抓本西,最好不要对它们动手。
如果是为了经验值,通常在最后一天抓一两只就够了。
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