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育碧!
后世的育碧虽然还活着,但也快要死了,出品的游戏一个比一个正确,一个比一个罐头,惹得游戏玩家们怨声载道,恨不得育碧第二天暴毙,把自己的游戏版权和技术拿出来让给其他有实力的公司来制作。
但曾几何时,育碧却是法国游戏工业的骄傲,其游戏制作能力可是能当行业标杆的。
而且育碧也不仅仅是家游戏公司。
准确来说它是一家娱乐软件公司。
以游戏为主体,从事跨国的游戏制作和代销,同时与好莱坞深度合作,制作游戏同名的商业电影,相辅相成,一起赚大钱。
所以单论综合实力的话,育碧的底蕴和实力是比卡婊这类单纯的游戏制作公司要强的。
而作为全球游戏行业的领头羊,以及一个勉强合格的资本家,王强自然是不会放过原时空任何一家有名有姓的游戏公司的。
他的目标之一就是将这些有名有姓的游戏公司一网打尽,最好一个都不给竞争对手留,这样一来哪怕将来他家的游戏机性能拉了,游戏创意枯竭了,也能靠着第三方游戏公司庞大的阵容优势继续活的滋润。
这个战略,跟后来的腾讯差不多。
后世的腾讯是真有钱,虽然在国内腾讯饱受批判,认为它只是一家靠盗版起家的公司,靠着先发市场的优势,盗版了小公司的软件先一步占据市场,事后不咸不淡的给点补偿甚至反过来收购原主,扼杀了新锐互联网公司的诞生,而事实上也确实如此。
但跟国内的声名狼藉不同的是,在国外腾讯系却是出了名的“天使投资人”。
从不插手入股公司的经营,只是等分红。
而且投资还是广撒网,主打一个家底厚!
王强现在比起后世的腾讯来还是略有差距的,但所幸现在这些游戏厂商的实力也没有达到后世的程度,面对王强的大钞票,这些人根本抵挡不住,轻轻松松的就被王强拿下来了股份,日本的一众游戏公司就是这样,除了世嘉这个家底稍微厚点的能抗住王强的金弹攻势外,其他的诸如卡普空,史克威尔,光荣这些都跪下唱征服了。
而现在的育碧也是如此。
虽然因为王强这只小蝴蝶的影响,育碧的发展历程也有所改变,
比如原时空的育碧公司是由guillemot五兄弟于1986年创立,一开始主要从事教育软件和游戏软件等的出版和发行。
等到了1990年,五兄弟决心才开创自己的游戏,于是他们开始大量聘用年轻技术人员,然后又等到了1994年,才在法国创建了自己的游戏制作室,前后相差近十年!
但在本时空中,因为小霸王的异军突起,给全世界的游戏公司和玩家都给上了一课,所以本时空的游戏市场要比原时空要火爆不少,不少原时空的着名游戏公司干脆提前创立,甚至还诞生了不少原时空没有的,但自身却有一定实力的新游戏公司。
育碧的游戏工作室就在这种环境下提前成立了。
而且实力还不错,跟小霸王掌机平台也有着合作,在上面发行了好几款深受欢迎的游戏。
其中一款类《波斯王子》的游戏销量就有近百万份,给他们带来了数百万美元的利润。
但最近公司的发展却遇到了瓶颈。
毕竟随着小霸王三代主机的发布,全球游戏市场也发生了改变,小作坊式的游戏团队和独立游戏制作人很难制作出精品的3d游戏。
所以在听说王强来法并大肆投资后也就上了心思。
希望王强能过来指导(投资)一番。