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第415章 争取第三方和游戏评测【1 / 1】

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在办了七天展会后,王强就不打算继续开了。

反正这电玩展的宣传目的已经达到,总成交额突破三亿美金,已经是超额完成任务。

而且越到后期的订单成交量就越少,最后一天的成交额已经跌破了一千万美元,再加上产能限制,已经没有再继续开下去的必要和动力了,还是将剩下的精力放到即将开始的“小霸王杯”电竞锦标赛吧。

不过在电玩展结束前,王强还是代表此次电玩展的主办方出席闭幕式,宣布将来电玩展将会每年举办一届,并欢迎各方游戏厂商的参加。

电玩展想要办的热闹,来让自己更加的权威,就不能关起门来自娱自乐。

第一届魔都电玩展只能说是“小霸王”游戏展,要不是王强推出来的新游戏足够多,即便他游戏设计的再好玩,热度也维持不了多久的。

所以吸引第三方游戏厂商来参加也就势在必行。

甚至为了尽可能的吸引到第三方,王强还代表小霸王游戏公司承诺,只要游戏厂商员人数超过三人,并开发出一款以上的独立游戏,注册资本超过三千美元就能在电玩展上免费得到一个席位用以宣传自己的游戏,不过若是想要单独得到一个展馆的话就要花钱了,这是给那些大型游戏公司准备的。

而听到王强的话,赴会的一众游戏厂商也是眼前一亮。

其实现在大部分的厂商都是小作坊,压根就没有自己的发声渠道和宣传平台,辛辛苦苦做出来的游戏很大可能无声无息的化作历史尘埃。

而若是想要出名,就得背靠平台,让平台给你砸资源宣传,这就不可避免的要接受平台方的压榨了,到时候大部分利润都要被平台拿走。

要不怎么说庄家通吃呢。

而如今这电玩展,就是给他们这些中小型游戏厂商的免费平台,在这个平台上他们的游戏可以直接面对全世界的游戏经销商,这就是机会啊!

甚至要是再学学金融,做出个游戏的框架展示,吸引到别人投资来做自己的事业也不是不行!

而更多厂商则是想着跟“小霸王”这个平台绑定的更深一点,比如直接成为其游戏平台第三方。

这几天电玩展逛下来,他们对小霸王的二代掌机平台和即将推出的游戏主机平台很感兴趣。

尤其是前者,动辄几百万的市场啊。

哪怕制作的游戏卡带售价便宜点,但只要分红比例合适,只是卖出去几万份自己都算是赚的!

所以有人就直接询问王强能不能接受他们这些第三方游戏在他们的平台上发行游戏,如果可以的话那分红比例多少。

对此王强自然是欢迎的,不仅如此王强还声称为了促进游戏产业的发展,在自家游戏平台上发行游戏的抽成比例主体上虽然会遵循国际惯例(以任天堂带头的百分之三十的抽成比例,其中的10是授权费,20是卡带制作费)。

但若是游戏销量突破十万,抽成比例将会下调为百分之二十五,若是游戏销量突破百万份则更是只会象征性的收取百分之二十的分成。

可以说销量越多,给的优惠就越多!

这条规则一出,也是顿时让在场的一众游戏厂商倒吸一口冷气,让人不由感慨小霸王的手笔竟然如此之大。

尤其是销量突破百万份的游戏竟然只收取百分之二十的分成,哪怕销量百万份的成就很难达到,这个噱头也足以让一众游戏公司心动。

要知道现在的卡带制作成本可不便宜,再加上维持销售渠道和宣传的费用,只收取百分之二十的话没准连成本都收不回来。

可以说,第三方的游戏销量一旦突破了百万,那小霸王游戏公司就得自己贴钱了!

这个小霸王胆魄这么大的嘛?他们就不怕赔本?

然而这对于小霸王游戏公司来说却是没办法的办法。

谁让小霸王起步太晚了呢?

要是在雅达利大崩溃的前两年小霸王就成立的话,那未尝不能跟任天堂等一众游戏公司同台竞技,角逐王座。

但现在任天堂都发布fc游戏机三年了,原时空中明年就要发布十六位的“超级任天堂”了。

不给第三方游戏公司让利的话,哪怕小霸王游戏公司与任天堂同一时期发布十六位游戏主机,也吸引不了多少游戏公司来,毕竟人家的平台更加成熟。

这种情况下小霸王要是硬要跟任天堂等一众老牌公司打擂台,很有可能是被他们联合起来打压排挤。

那样的话,小霸王想要追上任天堂就得花数年的功夫来慢慢瓦解任天堂的游戏帝国了。

时间太久,王强只争朝夕!

不过对于第三方游戏销量越高就越赔钱的事,王强倒是不太担心。

虽然在前期可能会赔点钱,但只要后续国家将王强带回来的那些技术和设备消化完,那爆发出来的产能就会让世界知道什么叫“工业克苏鲁”!

游戏卡带制作成本占比百分之二十?我到时候直接照着膝盖砍一刀!哪怕只抽成百分之十都有的赚!

不过为了避免小霸王游戏平台落得个雅达利的下场,王强还专门对第三方的游戏设置了一个评测机制,以此屏蔽劣等套皮游戏混入平台,影响平台声誉。

分数达到六分才能上架他们小霸王的游戏平台,总分达到八分的话甚至还能得到平台的宣传推广,比如登上《漫画派对》的游戏宣传栏什么的。

而对于王强设置的评测机制,在场的游戏厂商也都没反对,毕竟雅达利大崩溃现在还历历在目,美国游戏市场到现在都没缓过气来呢,搞出一套科学且系统的游戏评测机制来阻止劣质游戏圈钱也有助于整个游戏行业的发展。

不过王强的这个评测机制也让任天堂等游戏机厂商起了心思,他们看到的更多,这套评测机制不仅仅可以用来当作游戏平台的自我防护机制,同样也代表着话语权。

比如同样水准,同样赛道的两款游戏,其中一款的开发商“不懂事”或者干脆跟自己有仇,而另一款游戏的开发商跟自己关系好,那就可以用这套评测机制做文章了。

都不用刻意打压,只需要给跟自己关系好的那家厂商的游戏高一分的评价,就能让那个“不懂事”的游戏销量受挫。

这个王强,脑子怎么就这么活络呢!

不行,绝对不能眼睁睁的看着小霸王坐大,这套评测机制我们回头也得搞亿个!