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恐惧是一种本能,胆子小的人占据了大多数。
白玉婷害怕和鬼学生接触,更别提一起玩游戏了。
但理智告诉她,和鬼进行游戏可以让她提高这次任务的成功率。
恐惧与理性……应当如何抉择。
唯有遵从自己的内心。
有些人,明明知道,一件事做了之后,可以对自己有利,但最终没有去做。
这是不是看起来很蠢,很不合理?
为什么会这样呢?
因为,这就是人性啊。
人性是极为复杂的。
每个人都知道要怎么做才是对自己未来有利的,但你为什么不去做呢?
侥幸心理,未来毕竟没有发生。
当下的安逸,只顾眼下的安全。
恐惧未知,结果的不确定性。
种种因素影响之下,就会让人做出看似愚不可及,但却又很合理的选择与行为。
能理智思考并付诸行动的人毕竟只是少数。
就好比学习一样,所有人都知道学习带来的好处。
但依旧有人不学。
这是很简单的道理。
而恰恰,白玉婷还算是比较理智的人。
当她意识到,和鬼进行游戏是这次任务的关键之后。
她克服了恐惧,选择了面对。
这对胆子小的人来说,需要莫大的勇气。
“我……我和你们玩游戏。”白玉婷颤抖的声音回荡在破败的教室之中。
一时间,那些鬼学生全都站了起来。
它们一言不发,自发的来到白玉婷身边,将她围了起来。
而黑板上,也开始浮现有关游戏的规则提示。
【游戏规则:进入鬼屋的游客当“鬼”背对其他玩家(鬼学生)喊“一二三木头人”,转头时其他玩家必须静止,动者被淘汰;成功触碰“鬼”者胜。】
【提示:如果在此期间所有鬼学生都成功触碰到了你,则游戏直接以失败结束,你将受到严厉惩罚。】
【淘汰一名鬼学生,你将获得游戏胜利。】
白玉婷深呼吸了一口气,游戏玩法很简单。
一二三木头人这个游戏相信大部分人小时候都玩过,白玉婷也不例外。
只是这一次,和她玩这个游戏的并不是活人。
她真的可以赢得这个游戏吗?
唯一的好消息就是,她只要淘汰一个鬼学生就行了,而鬼学生需要全都成功触碰到她才算她失败。
优势似乎很大。
白玉婷站上讲台,背对着教室。
而那些鬼学生也悄无声息的来到了教室最后面站成一排。
【游戏开始。】
黑板上浮现字迹。
“一二三木头人!”白玉婷快速喊出声,然后猛的回头。
就看见所有鬼学生都往前移动了一段距离。
但却没有看见他们移动的过程。
白玉婷背过身,再次开始游戏。
“一二三木头人!”
第二次结果和第一次一样。
鬼学生往前移动了一段距离,但依旧没有一个人因为行动而被白玉婷抓到。
此时,白玉婷开始感受到压力了。
这些鬼东西,是怎么移动的?
如果它们根本就不需要用腿走路就能往前移动,拥有瞬移闪现这种能力,她要怎么赢?
白玉婷本来以为规则是对她有优势的,但现在来看,可能并非如此。
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