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第289章【1 / 2】

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首先,傻子都知道,这下打仗的几率远远降低了。

至少他们知道灯塔国已经陷入了犹豫。

不然不可能整个军队几个小时一动不动。

另外一件幸福的事就十分显而易见了。

充实。

太充实了。

因为几乎每隔几分钟,就会有一项新的关于机甲的情报被曝出,新的关于机甲的技术被透露,新的关于机甲的猜想被证实……

上至最顶尖的科学实验室,下至各民间科研团体。

几个小时内。

分析机甲的文章超过了百万篇。

看不完,根本看不完!

核聚变那时候都没这么热闹!

相当于平日里几个月的讨论量浓缩到了一夜,吃瓜吃了个爽透!

看着看着,许多人回过了味来。

我靠!

难怪以前业界都认为机甲是个不应该存在的垃圾。

没错,从投产比角度来讲,这是个垃圾的不能再垃圾的东西。

就比如这个g63机甲。

单单已知的情报。

就拥有科幻作品级别的曲率引擎,太空文明级别的可控核聚变,次世代防御武器级别的离子障,工业猜想级别的无拼接安装,还有从没听说过但是造价一定很昂贵的超级减荷仓,以及二次元作品中才会出现的高敏拟真操作系统。

不提研发成本,单单制造成本加起来……起码就近百亿!

而这足够打一场大规模战役的高昂至极的百亿。

竟然“只能”对付几十颗导弹加几架飞机加几架军舰加一个坦克团……而已。

这个投产比听者伤心,闻者流泪。

但这不仅没让大家嘲笑龙国,反而心中越发惊诧和敬畏。

因为这意味着,龙国将是世界上唯一能拥有机甲的国家!

也唯有这种身为世界第一大经济体,点出了全工业技术,拥有超高工业效率,并且还有核聚变的国家……才能玩儿的起机甲这种奢侈至极的武器!

这是什么?

这是赤裸裸的炫富和炫技啊!

毕竟玩儿过游戏的都知道。

游戏里面最可怕英雄是两类。

一种是机制怪,高机制英雄就像三体人打原始人,随便一个小技能,便是你努力操作也无法跨越的鸿沟。

另一种是数值怪。

数值超凡绝世,你打他掉血还没回的多,他打你,一个暴击送回泉水。

而机甲呢?

巧了。

既是数值怪,又是机制怪。

而且还是限定英雄,只允许特殊选手(龙国)选用。

这还打尼玛啊……

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