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第147章 让人有点昏头【4 / 5】

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快下课的时候,向燃没忘之前让女朋友带资料的事情。

向燃:【你记得回宿舍把资料拿上。】

收到信息的柳舒窈看了一眼信息就嘟了嘟嘴巴。

“怎么了?”

身边的赵颖发现了柳舒窈的变化。

“颖颖,你跟祁东都是怎么学英语的啊?”

“你给我传授传授经验吧~”

毕竟她看着祁东一脸很享受的样子。

赵颖没想到柳舒窈是要问她这个,抿了抿嘴吧,好像不知道怎么开口。

“就是正常写写题什么的啊~”

“然后如果”

“”

最后柳舒窈脸红心跳的听完,

直呼:“会玩!”

然后抱着自己的卷子就赶去图书馆了。

高大的书架排列整齐,厚重的图书,横亘在书架上。

光线从高大的窗户中洒下,透过透明的窗帘,柔和而明亮,洒在阅览区的长桌上,形成一道道淡淡的光束。

图书馆很安静,

只有“唰唰”的翻书声和一些敲击键盘的声音。

向燃和柳舒窈找了一个角落的位置,

柳舒窈把自己的真题放在桌子上,就眼巴巴的看着向燃,乖乖坐着,等着下任务命令。

“你先写写真题?我把代码改一下?”

“唔?”

“自己写吗?”

柳舒窈咬着笔帽,没想到还真的是要搞学习啊~

向燃:“我还有几个bug没有改好。”

“很复杂吗?”

柳舒窈看了一眼男朋友的屏幕,

“有点麻烦~”

“哦哦,还是上次的事件系统吗?”

向燃摇了摇头,

“是数据管理方面的内容。”

“要定义游戏中涉及的各种数据结构。比如,玩家的属性可以包括姓名、解谜经验、当前解谜关卡等;物品的属性可能包括名称、描述、使用效果等;关卡信息可能包括谜题类型、谜题难度、解锁条件等。”

“玩家数据管理,在游戏中轻松地跟踪和修改玩家的状态。”

“物品数据管理使得在解谜游戏中管理各种谜题元素、道具或线索变得更加方便。”

“关卡数据管理,游戏可以动态加载和管理不同的解谜关卡,提高游戏的可扩展性。”

柳舒窈似懂非懂的点了点头,

“那你现在的bug是什么啊?”

“我定义的方法 getcurrentlevel总是返回一个错误的值,而导致我在游戏中无法准确追踪解谜进度。”

向燃皱了皱眉头,看来是很头疼了。

他被这个这么个东西折磨了挺长时间,试了好几种方法,没有报错信息!

也试图追踪一下问题,但奇怪的是,getcurrentlevel方法似乎正常运行,但返回的值却不符合他预期的关卡数。

啊啊啊啊!

真的是郁闷!

就好像1+1等于几算是算出来了,但是算出来结果是5?

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