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工程师:开局建设二阶军械所,允许训练辅助人员-工人,允许训练特殊辅助人员-工长,允许建造城外仓库
工人补贴,提高工人待遇,降低其他劳动力待遇,显着提高犯罪率
器械改革一:占领中立矿场后,允许建造采矿基地,采矿效率提高30
器械改革二:占领中立森林后,允许建造林场小屋,伐木效率提高30
开局提拔1名中阶工长(lv31四阶特殊辅助人员):入驻军械所,提高工程器械属性30,允许跨阶建造高阶工程器械,可以单独操控复杂工程器械
额外配给:8名低阶工人(lv21三阶辅助人员):入驻矿区\/林场,增加基础矿产\/林业资源产出30,允许开采特殊矿产\/林木资源,允许开采深层矿产资源
额外配给;3台中阶弩车(lv40四阶工程器械);弩车:需求4名工人操控
额外加成:加快工程器械组装速度30,延长工程器械耐久30
“负面有点伤,但也还好。”
审判官:开局建设监狱:允许训练警卫-卫队,允许训练警卫-执法者,允许训练特殊警卫-卫队长,允许训练特殊警卫-督战队,允许警卫出城作战
苛政酷刑,降低城市犯罪率50,缩短动荡所需时间50,1级动荡至3个月,2级动荡至6个月,新增3级动荡(12个月后每持续一个月减少30人口上限)
囚犯上限提高至30成年劳动力上限(18人口上限),允许训练囚犯-有罪军
开局提拔1名中阶卫队长(lv40四阶特殊警卫):入驻监狱,囚犯上限提高至50成年劳动力上限(30人口上限),
开局提拔1名中阶督战队(lv40四阶特殊警卫):加入军队,可以震慑3名同阶有罪军,10名低阶有罪军
有罪军:可能叛逃,训练上限为50囚徒上限(9-15人口上限)
额外配给:10名低阶有罪军(lv30三阶囚犯)
“啊?纯战犯是吧,打扰了,告辞!”
建设官:允许训练辅助人员-农民,允许训练士兵-猎人,允许训练辅助人员-渔民,允许建造城外粮库,城内建设速度提高30
身体素质优化,多样饮食提高了人们的基础素质,训练效率提高30,肥胖率增高,降低生产效率30
农业支持一:占领中立农田后,允许建造大型农场:粮食产量提高30
农业支持二:占领中立牧场后,允许建造猎人小屋,兽肉产量提高30
农业支持三:占领中立渔区后,允许建造渔业港口,渔业产量提高30
额外配给:10名低阶农民(lv21三阶辅助人员):入驻大型农场产量提高30,耕种收成所需月份减至4月,每年收成次数增至2次。
额外配给:10名低阶猎人(lv21三阶士兵):入驻猎人小屋打猎效率提高30,屠宰效率提高30
额外配给:10名低阶渔民(lv21三阶辅助人员):入驻渔业港口捕捞效率提高30,允许远海捕捞(远海捕捞会造成大量死伤)
“这个可以说是后勤拉满了,全面且高效。”
情报官:允许建设精兵训练所;精兵训练所:允许训练精兵-斥候,允许训练精兵-刺客,允许训练精兵-间谍,允许训练精兵-秘卫
允许建设精兵学院;精兵学院:允许训练特殊精兵-长弓,允许训练特殊精兵-鬼影,允许训练特殊精兵-特工,允许训练特殊精兵-冥卫
情报专家,任何敌对势力渗透者都逃不过你的眼睛,信任危机,肆意抓捕市民会导致市民对执政官信赖度大幅度下降,出现惊惶
开局提拔1名中阶特工(lv40四阶特殊精兵):混入敌后,允许建设敌据点;敌据点:增加50犯罪,增加50惊惶
开局提拔1名中阶鬼卫(lv40四阶特殊精兵):建造敌据点后,可以指定目标进行刺杀,(低阶目标刺杀概率100,同阶目标刺杀概率90,高阶目标刺杀概率:每一阶降低当前概率的50)
开局提拔1名高阶长弓(lv41五阶特殊精兵):允许建造情报处;情报处:扩大城市警戒范围50
开局提拔1名中阶冥卫(lv40四阶特殊精兵):入驻情报处,可以执行封锁战争消息\/恶兽消息\/饥饿消息
“还有高手?”山海还想继续,却发现后面已经没有了,回到选择页面。
思虑再三后,他没有选,而是抬头看向了远处的城市-冰下城。
他要先了解一下自己这块领地的情况,才好做出选择。
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